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WildAbility v 2.0 개발시작. 안녕하세요. 개발자국입니다. 레드드레인개발은 잠시 접어두고 와일드 어빌리티 개발에 몰두합니다. 기존에 존재하는 룰과 게임방식에 있어서 많은 부분이 수정될 예정입니다. 와일드 어빌리티는 수정만 하면 되지만 기존 소스를 갈아엎는 사태가 일어나서 좀 걸릴듯 합니다만 금방 할겁니다. 정확한 컨셉이 있기 때문에 금방할듯 싶습니다. 기다려주세요~ 뭐... 항상 기다리셨겠지만... 더보기
RedDrain 개발 진행 상황. [2014.09.25 수정] 이 내용은 프로그래밍과 관련이 있기 때문에 봐도 모르시는 분들이 많을 겁니다. 그냥 이쯤 되었구나.. 에 대한 설명은 요약글을 읽어 주세요. 2014.09.20 ------ 개발한지 조금 됬지만 기록을 남기는게 좋을것 같아 글을 씁니다. 모든 소스를 혼자 생각하고 짜려고 했지만 프로그래밍 실력 부족으로 능력자 소스 하나를 잡고 참고하여 프로그래밍 하였습니다. 참고소스 : VisualAbility (제작자 : 제온(Xeon)) 능력자 플러그인으로 매우 유명한 VisualAbility소스를 보고 공부하고 그 소스를 기반하여 짰다고 해도 과언이 아닐 정도로 많은 부분에 대한 비슷한 부분이 있습니다. 소스 제공을 해주신 제온님께 감사의 말씀을 드립니다. 지금까지 제작된 부분입니다. - Main :: 다른 모듈과.. 더보기
RedDrain (레드 드레인) 개발 시작 안내와 그외 G시리즈 개발안내. 레드드레인은 와일드어빌리티(WildAbility)의 뒤를 이을 능력자 플러그인 후속작 입니다. 컨셉은 확정 지었으며, 그에 대한 개발은 시작은 이미 했고, 계속 진행 중에 있습니다. 부족했던 와일드어빌리티는 레드드레인이 개발이 완료되는 이후에 수정할 예정입니다. 레드드레인 만큼은 오류없이 작동될 수 있도록 모듈부터 탄탄하게 제작할 계획입니다. 좀 오래 걸리더라도 마음 급하게 먹지 않고 꾸준하게 개발하도록 하겠습니다. G-Economy, G-Shop은 1.7.X버전은 완벽하게 제작은 되었으나, 버킷 문제로 오작동 되는 부분을 발견했기 때문에 1.8버전이 나오면 버전 수정해서 올릴 예정입니다. 기타 G-Teleport, G-Field, G-Lock는 유료인 만큼 좀더 완벽하게 만들겠습니다. 긴글 읽어 주셔서.. 더보기